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Variablen und Werte

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 Variablen definieren
 Werte von Variablen ändern

 

JavaScript 1.0Netscape2.0MS IE3.0 Variablen definieren

Beispiel Anzeigebeispiel: So sieht's aus

Variablen sind Speicherbereiche, in denen Sie Daten, die Sie im Laufe Ihrer Programmprozeduren benötigen, speichern können. Der Inhalt, der in einer Variablen gespeichert ist, wird als "Wert" bezeichnet. Sie können den Wert einer Variablen jederzeit ändern. Um mit Variablen arbeiten zu können, müssen Sie die benötigten Variablen zuerst definieren.

Beispiel:

<html>
<head>
<title>Sinn des Lebens zum Quadrat</title>
<script language="JavaScript">
<!--
  var Hinweis = "Gleich werden Quadratzahlen ausgegeben";
  alert(Hinweis);
   
  function SchreibeQuadrate()
  {
      var SinnDesLebens = 42;
      var i, x;
      var Satzteil = "Das Quadrat von ";
      for(i=1; i <= SinnDesLebens; ++i)
        {
          x = i * i;
          document.write(Satzteil + i + " ist " + x + "<br>");
        }
  }
// -->
</script>
</head>
<body onLoad="SchreibeQuadrate()">
</body>
</html>

Erläuterung:

Variablen können mit Hilfe des  reservierten Wortes var definiert werden. Dieses Schlüsselwort ist zwar nicht zwingend notwendig, macht den Quellcode aber lesbarer, da es signalisiert, daß an der betreffenden Stelle eine neue Variable definiert wird. Jede Variablendefinition wird mit einem Strichpunkt abgeschlossen, genau wie eine  Anweisung (betrachten Sie eine Variablendefinition einfach als eine Anweisung!).

Es gibt globale Variablen und Variablen, die innerhalb einer  Funktion definiert sind. Im obigen Beispiel ist die Variable Hinweis global, während die Variablen SinnDesLebens, i, x und Satzteil funktionsgebunden sind. Eine globale Variable steht jederzeit zur Verfügung, während eine Variable, die innerhalb einer Funktion definiert wird, nur innerhalb dieser Funktion zur Verfügung steht. Man spricht in diesem Zusammenhang auch von der "Lebensdauer" von Variablen.

Variablen können mit oder ohne weitere Wertzuweisung definiert werden. Im obigen Beispiel wird etwa der Variablen SinnDesLebens bei der Definition gleich ein Wert zugewiesen, nämlich 42. Auch die Variable Satzteil erhält eine anfängliche Wertzuweisung, nämlich den Wert "Das Quadrat von ". Die Variablen i und x werden dagegen nicht mit einem Anfangswert versehen. Beim Zuweisen eines Wertes notieren Sie hinter dem Variablennamen ein Istgleichzeichen und dahinter den Wert, den Sie der Variablen zuweisen wollen.

Sie können mehrere Variablen auf einmal definieren, so wie die beiden Variablen i und x im Beispiel. Dazu trennen Sie die Variablennamen durch Kommata. Das ist natürlich auch in Verbindung mit zugewiesenen Anfangswerten möglich.

Es gibt numerische Variablen und Variablen für Zeichen bzw. Zeichenketten. Im obigen Beispiel sind die Variablen SinnDesLebens, i und x numerische Variablen. Die Variablen Hinweis und Satzteil sind dagegen Zeichenkettenvariablen. Dies ist daran erkennbar, daß der ihnen zugewiesene Wert, ein Text, in Anführungszeichen gesetzt wird. Sie könnten z.B. eine Variable Nummer = 1; und eine Variable Zeichen = "1"; definieren. Der Unterschied ist, daß Sie mit der Variablen Nummer Rechenoperationen anstellen können, mit der Variablen Zeichen nicht. Dafür können Sie mit Zeichenkettenvariablen Zeichenkettenoperationen durchführen, etwa das Extrahieren einer Teilzeichenkette, was mit numerischen Variablen nicht möglich ist.

Beachten Sie:

Bei der Vergabe von Variablennamen gelten die Regeln für  selbstvergebene Namen.

Variablen in JavaScript sind nicht so streng "getypt" wie in vielen anderen Programmiersprachen. Außer der Unterscheidung von numerischen und nicht-numerischen Variablen gibt es keine Unterscheidung. Kommazahlen und Ganzzahlen benötigen keine unterschiedlichen Typen. Der Inhalt von numerischen Variablen kann ohne vorherige Konvertierung in Zeichenketten auf den Bildschirm oder in Meldungsfenster geschrieben werden.

 

JavaScript 1.0Netscape2.0MS IE3.0 Werte von Variablen ändern

Wertänderungen von Variablen sind das A & O bei der Programmierung. Sie werden nur dann erfolgreich eigene Programme schreiben können, wenn Sie jederzeit den Überblick haben, was in einer Variablen an einem bestimmten Punkt des Programmablaufs steht. Besonders, wenn Sie mit  bedingten Anweisungen oder  Schleifen arbeiten, werden Sie schnell feststellen, wie leicht der Überblick über den aktuellen Zustand einer Variablen verloren gehen kann.

Beispiel:

<html>
<head>
<title>Sinn des Lebens zum Quadrat</title>
<script language="JavaScript">
<!--
   
  function SchreibeQuadrate()
  {
      var SinnDesLebens = 42;
      var i, x;
      var Satzteil = "Das Quadrat von ";
      document.close();
      document.open("text/html");
      for(i=1; i <= SinnDesLebens; ++i)
        {
          x = i * i;
          document.write(Satzteil + i + " ist " + x + "<br>");
        }
  }
// -->
</script>
</head>
<body onLoad="SchreibeQuadrate()">
</body>
</html>

Erläuterung:

Das obige Beispiel leert das Anzeigefenster des WWW-Browsers und schreibt HTML-formatiert in das leere Fenster untereinander die Quadrate von 1 bis zum Sinn des Lebens (42). Dazu dienen  Methoden des  Objekts document.

Die Variablen SinnDesLebens und Satzteil werden während des Programmablaufs zwar benutzt, aber ihr Wert wird nicht geändert. Die Variablen i und x dagegen ändern ihren Wert laufend. Das liegt daran, daß sie innerhalb einer  for-Schleife bei jedem Schleifendurchlauf neue Werte zugewiesen bekommen.

Die Wertzuweisung erfolgt, indem Sie den Variablennamen, dahinter ein Istgleichzeiten und dahinter den gewünschten Wert notieren. Bei dem Wert, den Sie zuweisen, können Sie anstelle einer bestimmten Zahl oder einer Zeichenkette auch Namen anderer Variablen notieren. So wird im Beispiel der Variablen x bei jedem Schleifendurchlauf als Wert das Ergebnis der mit sich selbst multiplizierten Variablen i zugewiesen.

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© 1998  Stefan Münz, muenz@csi.com